-->
 
Вход

Login:
Pass:
 
 
навигация сайта

 
 
торрент игры

 
Главная » 2014 » Март » 19 » S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо - HARDWARMOD "Трудная война" (2008-2013) PC

11:45
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо - HARDWARMOD "Трудная война" (2008-2013) PC


Название: S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо - HARDWARMOD "Трудная война"
Дата выхода оригинальной игры: 22 августа 2008 год
Дата выхода мода: 6 июля 2013 год
Жанр : Action
Разработчик: Warwer, Kirgudu
Издатель: GSC World Publishing
Версия: v1.5.10
Версия мода: 3.2 RC full
Платформа: PC
Интерфейс: Русский
Озвучка: Русский
Таблетка: не требуется

Описание:
Основная сюжетная линия повествует о наиболее закрытой группировке Зоны - "Наёмники". Какие цели преследовали Наёмники, с кем были связаны своим последним заданием и к чему привели их действия - ГГ узнаёт по мере приближения к ЧАЭС. Вам предстоит побывать на базе Наёмников, пообщаться с лидером группировки, узнать как Шрам стал наёмником и чем он занимался, но для этого нужно будет пройти весьма долгий путь. Стилистика повествования в жанре детектив-расследование. Тексты НЕ содержат НЕНОРМАТИВНОЙ лексики! Война группировок не отключена (ведь это и есть "фишка" ЧН) - вплетена в сюжет.

Системные требования:
Операционная система: Windows XP, Vista, 7, 8, 8.1
Процессор: Pentium 4 2,3 ГГц, Intel Core 2 Duo или AMD Athlon® 64 X2 2 ГГц
Оперативная память: 2 GB ОЗУ
Видеокарта: 512 MB DirectX® 9.0 совместимая карта (nVIDIA® GeForce™ 8800 GT, ATI Radeon® HD 3870)
Место на жестком диске: 6.30 ГБ

Дополнительная информация:
Особенности
• Новый сюжет
• 5 - новых группировок
• Динамический спавн мутантов и НПС
• Ребаланс под хард, новый интерфейс
• Множество новых моделей нпс (в том числе уникальных)
• Пост-эффекты
• Погода
• Графика
• Озвучка
• Новости - реальные и просто комментарии под сюжет от лица ГГ, записываемые по датам в экспериментальном КПК
• Автоматическое сохранение сейвов по ключевым заданиям...
• Внимательно читайте сюжетные СМС сообщения!
• Пользуйтесь ЖУРНАЛОМ в своём КПК - "История сообщений" и "Блокнотом" в экспериментальном КПК!
• В "Блокноте" будут отображаться все текущие задания и степень их реализации...

Дополнительные особенности
• Новый сюжет дописан полностью до ЧАЭС включительно... можно и дальше ибо по просьбам игроков подключен фриплей. При внимательном прохождении во фриплее есть задания.
• Добавлены новые доп.квесты. Подключена новая локация с собственной сюжеткой.
• Наконец-то проведена полная оптимизация игры в графическом плане и геймплейном планах. Мод создавался на базе схем: звук, торговля, поведение нпс, текстуры и т.д. Все схемы значительно расширены и модернизированы.
• Полностью новая война группировок на Болотах. Теперь вы сами решаете какую стратегию и тактику действий выбирать.
• Произведена оптимизация графикой части мода: текстуры, новая погода (20 циклов), шейдеры, убор фризов на низких настройках и т.п. Дополнительная установка не требуется. Тестировалось и на слабых машинах. Появилась возможность достаточно комфортной игры на DX10, на сильных машинах.
• Изменены и исправлены многие сюжетные задания и диалоги. Добавлена ветка на обучение и поиск артефактов (процесс усложнён). Добавлены новые арты.
• Увеличено количество аномалий.
• Добавлено много новых моделей.
• Количество денег в ЗО не безгранично.
• Не действуйте нахрапом (у нпс изменено поведение). Не льстите себе начиная игру на мастере. Не ходите "с голой попой на танки".
• В общем... мы сделали всё, что бы значительно усложнить игровой процесс!
• Все задания нового сюжета записываются и комментируются ГГ в экспериментальном КПК (не потеряйте).

Небольшое пояснение
• Основная сюжетная линия написана.
• Теперь остались только мелкие правки по Вашим пожеланиям и предложениям.
• На их базе будет выпущена финальная версия мода.

Возможные проблемы
• Во время войны группировок на Болотах возможны НЕ критичные вылеты (редко) связанные с новой динамикой поведения нпс (загрузите любой, последний сейв).
• Мод требователен к ресурсам оперативной памяти (желательно 4Гб и выше, либо понижать настройки игры).
• Других проблем не обнаружено.
• Ждём Ваших пожеланий и предложений! Удачной игры, сталкеры!

Требник по версии
• Прохождение основного сюжета ЧН обязательно! Старый и новый сюжеты не разделимы!
• Новые квесты есть у многих старо-сюжетных персонажей (появляются при определённых условиях).
• Всегда разговаривайте с персонажами отмеченными метками на карте (квесты могут быть в любой игровой момент).
• Квесты можно и, желательно, нужно брать ВСЕ! Но... совершенно не обязательно, что все нужно выполнять дословно! Думайте!
• Чаще используйте "старый" и "новый" КПК.
• В "старом" КПК - "История сообщений". В "новом" - "Блокнот".
• Мод часто предлагает игроку сделать выбор (смысловой, наблюдательный, морально-этический). Будьте внимательны и требовательны к поступкам.
• Активнее исследуйте Зону.
• Не спешите стрелять! Наживёте себе лишних врагов.
• Торговля с нпс зависит от ранга и группировки.
• Некоторые индивидуальные настройки игры Вы можете сделать (изменить) в файле: gamedatasogsm_options
• Нет самопроизвольного вывода радиации (имейте препараты или арты)!
• Вопрос: Получаю вылет, с записью в логе вида "xr_logic: pstor_load_all: not registered type in lim_stalker_0006 encountered". Как его можно избежать?
Ответ: В версии 1.8 мы сделали всё возможное, чтобы этот вылет не случался. Однако, если он всё-таки произошел, необходимо открыть любым текстовым редактором файл gamedata/s/ogsm_options. и в самом его конце прописать для переменной object_to_release значение из лога, в данном случае "lim_stalker_0006". После этого можно загрузиться с ближайшего рабочего сохранения и нормально продолжать игру. Пример: object_to_release = "lim_stalker_0006"

Изменения, вносимые версией RC full
• Исправлено неотображение колючей проволоки для некоторых видеокарт AMD Radeon.
• Исправлена текстура лица персонажа Сейфа.
• Исправлена ошибка с неизменением статуса задания "Занятности".
• Исправлена потенциальная возможность появления ошибки в диалоге с Отшельником (по схеме поиска артефактов).
• Дополнено отображение бампов текстуры actact_arm00
• Небольшая правка в погодных циклах.
• Исправлен чит в схеме бартера.
• Правка в модели нпс (Узел).
• Правка бампа модели actnew_stalkeract_stalker_novice
• Правка получения инфопорции stalker_bdyn_death
• Добавлена недостающая текстура: gamedatatexturesjohannglaz.dds
• Добавлена отсутствовавшая расшифровка нескольких строковых идентификаторов вида ui_st_name_...
• Исправлены несколько текстовых опечаток.
• Исправлена ошибка в дате заметки "Первая кровь".
• Поправлены награды за некоторые квесты ориг. игры.
• Исправлена ошибка в игровом сообщении "skel_4".
• Зарегистрирована отсутствовавшая инфопорция val_smart_terrain_7_11_freedom_antenna_dead
• При гибели Шевы квест "Работа на Шеву" теперь проваливается.
• Правка в отношениях группировок.
• Возвращена возможность снимать броню с павших сталкеров.
• Коррекция некоторых звуков.
• Коррекция убора оружия.
• Дополнение: теперь после опустошения заложенного рюкзака его можно поднять и повторно использовать позже. (Charsi, Kirgudu)
• Решена проблема с доставанием оружия ГГ в некоторых щекотливых ситуациях.
• Поправлена схема торговли.
• Поправлена схема проводников.
• Правка по распавну артефактов.
• Исправлено периодическое зависание скелетов в воздухе.
• Исправлены реализации квестов в КПК: Кейс, "Монолит", Судьба, Загадка, Подарок Иммама.
• Правка по выпаданию частей монстров.
• Уменьшено колличество автосохранений.

Изменения, вносимые версией RC full переработкой текстур
• Переработаны 100% текстуры мода, что значительно снизило нагрузку на ресурс компьютера.
• Проверенный прирост производительности ~20%.
• НИ не нужна!

Изменения, вносимые текущей версией установщика мода
• Исправлена ошибка, приводящая к вылету при переходе на "Старый блокпост"
• В папку "gamedatas" вынесены файлы для настройки опций мода
• Исправлен fsgame.ltx и теперь все ваши сохранения и логи будут удобно располагаться в папке "userdata_hwm" в папке с игрой S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо. Сохранения в папке "userdata_hwmsavedgames", логи в "userdata_hwmlogs".

Благодарности
• Низкий поклон модмейкерам, чьи работы использовались: OGSM, SWM, SWTC Clear Sky, Full Realism Mod, SolinX, Reborn, комрад AMIK, Shoker Mod, AtmosFear mod Cromm Cruac, Петька Анальгин, shpiler, Электросталкер, Johann, hakim, Ааз, Леня Баньши, Йожег, Сталкер Лом... и многим, кого я не знаю или забыл!
• Спасибо за помощь на ранних стадиях проекта комрадам: *Shoker*, Jurok, monk, Sikorskyi, Chriotmao♥!
• Благодарю комрада RDS за сюжеты нескольких притч Зоны.
• Отдельное спасибо hakim за предоставленные модели НПС!
• Персональное спасибо комраду snegovik за помощь моду на форуме ар-pro!
• Тестер версии: Хемуль36рус

Команда проекта
• Warwer - сюжет, конфиги, текстуры
• Kirgudu - скрипты

Установка:
Запустить 'S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо - HARDWARMOD Трудная война.exe'
установить
Играть







Категория: Action/шутер | Просмотров: 4968 | Добавил: -LineDeaths- | Теги: S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо - HARDW | Рейтинг: 3.0/2
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
 
МИНИ ПРОФИЛЬ

Привет: Гость

Сообщения:

Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!
 
 
Программы фильмы

 
 
Мы Вконтакте